MOMENTOS MEMORABLES

Design Thinking para emprendimiento juvenil

Workshop de Innovación Disruptiva con retos ODS

¿Puede el Design Thinking promover el espíritu emprendedor en los universitarios para dar solución con ideas rompedoras a problemas reales ODS 2030?

EL RETO

Impulsar y desarrollar el emprendimiento en los estudiantes de la Universitat de Barcelona para contribuir con sus ideas innovadoras a dar solución a problemas reales y actuales de la sociedad. Las mejores ideas se pondrán en la incubadora de empresas y llevarlas a la acción desde StartUB!

LA SOLUCIÓN

Desde la generación de ideas hasta la consolidación de tu empresa en el mercado. 

Un workshop de 3 días de trabajo con metodología Design Thinking para agitar tu mente y tus ideas. Resuelve retos, plantea ideas y propón soluciones a problemas reales. Un total de más de 250 ideas diferentes

Aprendieron las competencias clave para pensar “fuera de la caja”, identificando ideas innovadoras a través de una metodología centrada en las personas, aplazando el juicio y entendiendo el error como parte del proceso.

6 equipos, 35 estudiantes, vivieron la experiencia disruptiva e innovadora para promover su espíritu emprendedor y poner solución a 6 problemas sociales y económicos reales ligados a los ODS 2030: 

  • Cómo acabar con el burnout en los centros de salud.
  • Cómo humanizar el teletrabajo o home office.
  • Cómo apoyar el comercio local en la era post-pandemia.
  • Cómo hacer frente a la soledad de las personas mayores e integrarlas en sus ciudades.
  • Cómo romper con la brecha de la pobreza digital.

LAS FASES

FASE 1: DEFINICIÓN Y EMPATÍA

Objetivo: Identificar áreas de oportunidad y momentos de la verdad sobre las que fundamentar las soluciones. 

Vivimos desde dentro al usuario. Cada equipo recreó un día completo de su usuario a través de nuestra herramienta CUSTOMER JOURNEY MAP, para identificar puntos de mejora/oportunidades y generar así ideas innovadoras de valor. Cada punto rojo, un problema de oportunidad a resolver.

FASE 2: IDEACIÓN

Objetivo: Generar el mayor número de ideas posible para nuestro reto.

¿Cómo resolverías tu reto SI FUERAS...APPLE, NETFLIX, AMAZON, IA o un dron? Una idea por post-it. A través de técnicas de creatividad aplicada con limitación de tiempo (tensión creativa) en menos de 8 minutos se generaron más de 250 ideas creativas ligados a su reto ODS.

FASE 3: PROTOTIPO Y COMUNICACIÓN

Hacemos lo divergente convergente. Nos quedamos con las ideas de mayor valor y potencial. En la etapa de Prototipado...¡volvemos las ideas realidad! Es el momento de los makers, de todos aquellos que se sienten cómodos utilizando sus manos para pensar. Las ideas van a ser aterrizadas y a convertirse en tangibles. De esta manera, el usuario no solo imagina propuestas, sino que pueda tocarlas: Revistas, cartulinas, Post-its, pegamento, objetos de casa, piezas LEGO, juguetes… ¡Todo vale! 

Finalmente hicieron su SPITCH presentando su prototipo en 2 MIN. Todo el grupo votó por: ⚡️ La idea más disruptiva, 📈 La idea más viable y 🔊 La idea mejor presentadas.

¿Te atreves a resolver tu reto con Design Thinking?

3 DÍAS


1 metodología disruptiva

Impacto


35 estudiantes universitarios

Lugar


2 facilitadores. Presencial. Barcelona

6 prototipos


Dando solución a problemas reales ODS

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