MOMENTOS MEMORABLES

Design Thinking para emprendimiento juvenil: Plantea ideas, resuelve retos, propón soluciones

Workshop de Innovación Disruptiva con retos ODS

¿Puede el Design Thinking promover el espíritu emprendedor en los universitarios para dar solución con ideas rompedoras a problemas reales ODS 2030?

EL RETO

Impulsar y desarrollar el emprendimiento en los estudiantes de la Universitat de Barcelona para contribuir con sus ideas innovadoras a dar solución a problemas reales y actuales de la sociedad. Las mejores ideas se pondrán en la incubadora de empresas y llevarlas a la acción desde StartUB!

LA SOLUCIÓN

Desde la generación de ideas hasta la consolidación de tu empresa en el mercado. 

Un workshop de 3 días de trabajo con metodología Design Thinking para agitar tu mente y tus ideas. Resuelve retos, plantea ideas y propón soluciones a problemas reales. Un total de más de 250 ideas diferentes

Aprendieron las competencias clave para pensar “fuera de la caja”, identificando ideas innovadoras a través de una metodología centrada en las personas, aplazando el juicio y entendiendo el error como parte del proceso.

6 equipos, 35 estudiantes, vivieron la experiencia disruptiva e innovadora para promover su espíritu emprendedor y poner solución a 6 problemas sociales y económicos reales ligados a los ODS 2030: 

  • Cómo acabar con el burnout en los centros de salud.
  • Cómo humanizar el teletrabajo o home office.
  • Cómo apoyar el comercio local en la era post-pandemia.
  • Cómo hacer frente a la soledad de las personas mayores e integrarlas en sus ciudades.
  • Cómo romper con la brecha de la pobreza digital.

LAS FASES

FASE 1: DEFINICIÓN Y EMPATÍA

Vivimos desde dentro al usuario. Cada equipo recreó un día completo de su usuario a través de nuestra herramienta CUSTOMER JOURNEY MAP, para identificar puntos de mejora/oportunidades y generar así ideas innovadoras de valor. Cada punto rojo, un problema de oportunidad a resolver.

FASE 2: IDEACIÓN

¿Cómo resolverías tu reto SI FUERAS... ¿APPLE, NETFLIX, AMAZON, IA o un dron? Una idea por post-it. A través de técnicas de creatividad aplicada con limitación de tiempo (tensión creativa) en menos de 8 minutos se generaron más de 250 ideas creativas ligados a su reto ODS.

FASE 3: PROTOTIPO Y COMUNICACIÓN

Nos quedamos con las ideas de mayor valor y potencial. En la etapa de Prototipado...¡volvemos las ideas realidad! Es el momento de los makers, de todos aquellos que se sienten cómodos utilizando sus manos para pensar. Las ideas van a ser aterrizadas y a convertirse en tangibles. De esta manera, el usuario no solo imagina propuestas, sino que pueda tocarlas: Revistas, cartulinas, Post-its, pegamento, objetos de casa, piezas LEGO, juguetes… ¡Todo vale! Finalmente hicieron su SPITCH presentando su prototipo en 2 MIN. 

¿Te atreves a resolver tu reto con Design Thinking?

3 DÍAS


1 metodología disruptiva

Impacto


35 estudiantes universitarios

Lugar


2 facilitadores. Presencial. Barcelona

6 prototipos


Dando solución a problemas reales ODS

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