MOMENTOS MEMORABLES

EMPLEAT2.0

Facilitando la reinserción laboral de los jóvenes

DATO: 1 de cada 5 personas lleva más de 4 años sin encontrar un empleo. ¿Y si la gamificación diera solución a esto?

EL RETO

¿Cómo facilitamos la reinserción laboral de los jóvenes de Aragón en un formato 100% digital y en medio de una pandemia mundial?

LA SOLUCIÓN

Nos surge la oportunidad de diseñar un plan formativo DIFERENTE Y MEMORABLE para reforzar y mejorar la ocupabilidad de los jóvenes adultos entre 16 y 25 años de la comunidad de Aragón, no ocupados, y no integrados en los modelos educativos tradicionales.

Durante 6 misiones los convertimos en heroínas y héroes. Cada bloque guiado presenta una metodología y dinámicas concretas para potenciar sus habilidades. 

EMPLEAT2.0: Un viaje formativo 100% digital en medio de una pandemia mundial, en el que más de 200 chicos y chicas de Zaragoza-Teruel-Huesca han trabajado sus emociones, han identificado sus motivaciones, sus fortalezas, han redescubierto en lo que son buenos, a qué quieren dedicarse y se han retado a hacer frente a este nuevo paradigma laboral en la búsqueda activa de empleo. 

El objetivo principal: Conseguir la inserción laboral sostenida de los chicos de, al menos, el 40% de los participantes. ¿El resultado? Un 77 % de inserción laboral de los cuales, el 43 % consiguieron más de 90 días cotizados.

¿La fórmula clave de nuestro programa? Ponemos a los chicos en el centro de la experiencia formativa a través de la gamificación y metodologías innovadoras. Conectamos emocionalmente con ellos de una forma diferente, en un ambiente de confianza, de verdad, de distensión y de mucha cercanía, pensando en sus NECESIDADES y MOTIVACIONES intrínsecas. Son ellos quienes deciden y hacen en base a conocerse a ellos mismos.

IMPACTO


Más de 250 jóvenes

Resultado


77 % de inserción laboral

4 facilitadores


Modalidad


100% digital para Aragón

1 e-learning gamificado y 6 misiones carta-reto


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