EMPLEAT2.0
Nos surge la oportunidad de diseñar un plan formativo DIFERENTE Y MEMORABLE para reforzar y mejorar la ocupabilidad de los jóvenes adultos entre 16 y 25 años de la comunidad de Aragón, no ocupados, y no integrados en los modelos educativos tradicionales.
La gamificación, el cambio de paradigma laboral y el entorno VUCA ante una nueva realidad educativa.
Ante un cambio de paradigma y nueva realidad del mundo laboral, surge la oportunidad desde MasQueLearning de poder diseñar un plan formativo diferente y memorable, enfocado en mejorar y reforzar la ocupabilidad de los jóvenes adultos, no ocupados y no integrados en los modelos de sistemas de educación o formación.
La gamificación se aplica en toda esta experiencia formativa, pensando en las NECESIDADES y MOTIVACIONES intrínsecas de los usuarios, siendo el juego, de las herramientas de desarrollo y formación más efectivas para el aprendizaje y fundamental en todo este proceso. Así surge el programa Singulars.
Singulars
Cómo conseguir 77 % de inserción laboral con gamificación.
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Facilitando la reinserción laboral de los jóvenes